Agatha Knife mengajak pemain ke dalam petualangan yang gelap dan penuh keanehan di mana seorang gadis muda bernama Agatha bergelut dengan kasih sayangnya terhadap daging dan hubungannya dengan hewan. Saat dia mengembangkan Carnivorisme—sebuah keyakinan yang mempromosikan ide bahwa pengorbanan hewan membawa kebahagiaan—pemain menjelajahi dunia yang dirancang dengan kaya, dipenuhi karakter-karakter eksentrik dan narasi yang menggugah pemikiran. Game ini mengangkat tema-tema kompleks melalui sudut pandang anak-anak yang polos, mendorong eksplorasi dan penemuan. Dengan hingga 30 pencapaian rahasia yang dapat ditemukan, pemain terlibat dalam perjalanan satir yang mendorong evaluasi ulang terhadap keyakinan konvensional dan norma-norma masyarakat.
0 Comments